Переключить дизайн и яркость:
    активисты
    нужные
    what's
    new
    best post by Park Tae-woo Уже через час он стоял напротив того удивительного полотна вживую. Тхэ-у медленно прошел весь выставочный зал, не задержавшись ни у одной работы, и остановился только здесь. То, что Пак искал, в реальности выглядело именно так, как он себе представлял. Даже лучше. Почти все посетители смотрели на огромную абстрактную картину не дольше минуты. Им казалось, что здесь нет никакого сюжета, нет никакой истории. Генеральный директор Пак стоял здесь уже пятую. Он не фотографировал, не читал описание, не говорил ни с кем, притворяясь, будто разбирается в живописи. Он просто смотрел.
    tg
    кроссовер, 18+

    XIX. The Sunсолнце взошло

    «Раньше кости бросали, чтобы понять, какая судьба ждет каждого нового пришедшего... Эти результаты когда-то использовались для предсказания будущих путей»

    Sunshineкроссовер

    Sunshine cross

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Sunshine cross » партнерство » АРКХЕЙМ


    АРКХЕЙМ

    Сообщений 181 страница 186 из 186

    1

    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/20969.png

    0

    181

    https://i.imgur.com/9LWZcdy.png
    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
    ОРДЕН РЫЦАРЕЙ-МИСТИКОВ ХОЧЕТ ВИДЕТЬ ТОВАРИЩА С ВОЛШЕБНЫМ ДРОБОВИКОМ
    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
    https://arkhaim.su/gallery/486/188ab40d4b7ac930-3f26387a.png
    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
    Можно изменить любые данные акции (внешность, возраст, имя, биографию, пол) по своему усмотрению. Допускается наличие более, чем одной фракции, при условии, что персонаж относится к фракции Рыцарей-Мистиков.

    Требования минимальные: желателен уровень силы ближе к 6-7 вместе с пониманием, как примерно играть сильным персонажем [о вакансии сильных персонажей]. Если вы возьмете на себя 7 уровень, по правилам форума вам будет нужно 4 игровых поста в месяц (суммарно). Независимо от этого я могу предложить опциональную игру со мной, но не более одного поста в неделю (пишу ~2к символов).

    Вступление в Орден не обязывает игроков-участников ни к чему конкретному или строгому. Если вы готовы вершить правосудие хранить особенности организации в сердечке и в персонаже, вам будет с кем поговорить (с целым одним человеком).

    Полезная информация
    Путеводитель новичку
    Возможные расы: этнарх, нефилим.
    О Рыцарях-Мистиках

    Об организации. Волшебство и рыцарство, меч и магия, парирования и перекаты, составление рыцарских мемуаров, легенд и любовные романы (не обязательны). Если кратко, то по воле случая Рыцари-Мистики являются наемниками или же любителями найти себе сияющий меч и поискать хорошего противника, который мог бы знать, куда делись Великие Мистические Основатели Ордена, таинственно пропавшие несколько сотен лет назад. Сейчас Орден находится на этапе 200 спустя своего второго возрождения и не против принять в свою компанию любителей рыцарства, легенд, богатых вельмож и леди, гениев или умудренных возрастом архимагов и архивариусов.

    Вы — один из немногих носителей Воли Рыцарей-Мистиков

    Мамин бродяга, папин тоже бродяга, ты @, я @. На самом деле, можете выбрать любой вариант развития персонажа в плане родительского наследия.

    Я представляю себе персонажа нефилимом, потому что ваш персонаж будет обладать сравнительно нераспространенными знаниями о структуре различных материалов и как их сотворить или вырастить, создать.

    Вы также будете носителем одной из Старших тайн Рыцарей-Мистиков. Вы познали особенности важного материала и научились создавать сей определенный энергетический камень «Люксор». Камень напитывается вашими позитивными вайбами и истребляет унылых противников выстрелами концентрированного света. Возможно, вы даже провели какие-то эксперименты со своими крыльями, и теперь у вас не просто перезарядка дробовиков (выкинул пустые, сотворил новые), а целые крылья из дробовиков! *весело* 

    В ордене вы проездом, но для коротко живущих представителей ваш стаж в ордене исчисляется веками, а оплата - ветками.

    Характер на ваше усмотрение, все, на что были способны мои кошачьи мозги, я вам выдал.

    Должность. Персонаж может занять любую должность, даже участие в сенате, если его характер позволит ему занять место среди управляющего орденом «парламента».

    Отношения с моими персонажами. Вы можете играть с кем угодно. С моими персонажами предпочту нейтральные или типа платонические, без романтики. Соперничество я могу рассмотреть, однако я бы хотел обсудить такой вариант, нежели давать ему просто зеленый свет. Вы можете податься хоть в ученики одному из двух моих персонажей в этом ордене (один классический старый волшебник), хоть в учителя к другому (забавный полусерьезный котовоин), хоть наоборот.

    Для связи и вопросов, просьб о помощи в адаптации, если у вас для меня есть деньги или вкусняхи, можете написать мне в ЛС или в Гостевой книге.

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/622/t600210.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/114212.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/242618.gif

    ВЕСЬ ПАНЕМ
    ЖДЕТ БОГИНЮ

    АНДУИН И КАСТ ЖДЕТ
    ОТЦА И КОРОЛЯ

    ДЖИННИ ЖДЕТ
    ПОТТЕРА

    0

    182

    ССЫЛКА НА АКЦИЮ


    https://arkhaim.su/gallery/327/1876e25bd6cd080b-51498bd6.jpeg

    https://arkhaim.su/gallery/581/18884381e8c6ba11-7b3c55a5.jpeg

    https://arkhaim.su/gallery/327/1876e2813490f4a0-328b595e.jpeg

    Истинное имя: Джейраксалиссар (можно изменить на своё усмотрение, но чтобы можно было сократить до Джессар)
    Ардэнт. Воплотился в конце 5025 или в начале 5026 года.
    Род занятий на своё усмотрение, но отдаётся предпочтение на: чёрный рынок, подпольная деятельность, а также благотворительность.
    Внешность можно изменить.


    ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


    Биография у арданатеев классическая: космос, перевоплощение в мире и поиск связей или полная отстранённость от окружающего мира. Тут всё под Вашей фантазией.
    А вот по нраву и моральным принципам персонаж отличается двойственностью. Его можно назвать в какой-то степени лицемером. При необходимости персонаж может позволить себе даже пошутить и улыбнуться.
    Виртуозный обманщик и иллюзионист, что не мешает ему уметь разоблачать обманщиков со стороны.
    Люди для него - это не больше, чем расходный материал, с которых можно изъять выгоду. Если выгоды нет, то человек не интересен.
    За ним толпой бегают девицы, но романтика ему чужда.
    Он чистой воды скептик, прагматик и флегматик. Максимально спокойный, но один его грозный взгляд может внушить подчинённым животный страх.
    В общении скрытный. Скрытный не равно молчаливый. Мужчина может поддерживать разговор, но без энтузиазма. Не любит многолюдные места, предпочитая оставаться в тени и незамеченным. Если кто-то его узнаёт на улице, то спешит удалиться с фразой: Вы обознались.
    Вежливый, учтивый. Преобладает сарказм и чёрный юмор.
    Безупречно владеет ментальной магией, протомагией и материализующей магией. Остальное на Ваше усмотрение.


    ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


    Я ищу тебя с самого начала своего воплощения в мире. Моё второе имя (или фамилия) - это сокращение от твоего. Этим я обозначаю свою тебе верность и любовь. Очень надеюсь тебя найти, но ищешь ли ты меня?

    При разговорах ты умалчиваешь о своей деятельности. Каждый раз придумываешь что-то новое. У тебя очень богатая фантазия, и этим меня привлекаешь. Часто отмахиваешься на мои расспросы, но я не сержусь. Ведь каждый имеет право хранить свои тайны. У меня от тебя нет секретов. Я для тебя открытая книга.

    У нас часто бывают дискуссии про людей и их поведение, их мотивы и цели.
    Я верю, что даже плохое поведение можно оправдать. Ты же уверяешь, что оправдание только для бесхребетных.
    Я верю, что когда-нибудь войны закончатся и будет мирное небо над головой. Ты говоришь, что нет мира без войны и без войны не будет заработка даже у артефактора, как я.
    Не понимаю, почему все вокруг ругаются, дерутся и выпивают, курят отраву. Ты же при мне частенько куришь свои самокрутки и попадаешь в передряги.

    Я люблю что-то новое. Мне нравится путешествовать. Ты же затворник. Не любишь выбираться куда-то, каждый раз произнося веские причины, против которых я не могу перечить.

    Для меня ты - целый мир. Это именно любовь между братом и сестрой. Я в это верю. Просто мне хочется верить, что ты тоже меня любишь, но твои чувства спрятаны настолько глубоко, насколько даже космос не может быть просторным.

    P.S. Даже необязательно, что Тайя встретит его настоящего. Это может быть намеренная скрытность от сестры, в которой он не видит выгоды, но чувствует что-то неопределённое, из-за чего придётся видеться вновь и вновь. Или видит выгоду, но не хочет использовать ради своей прихоти, так как понимает, что практицизм по отношению к наивной Тайе - даже для него перебор.
    Можно даже провернуть, что Ваш персонаж скрывает своё истинное лицо, но говорит, что знаком с братом Тайи. На все просьбы устроить встречу ищет отмазки. Раскроет ли своё лицо - выбирать Вам.
    Не исключён и вариант, что брат следит за своей сестрой из корыстных целей, знает все её личины, но не показывает этого, чтобы сохранить интригу от общения.

    P.P.S. Я не очень активный игрок, но на пост раз в неделю или две постараюсь выкроить время.

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/622/t600210.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/114212.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/242618.gif

    ВЕСЬ ПАНЕМ
    ЖДЕТ БОГИНЮ

    АНДУИН И КАСТ ЖДЕТ
    ОТЦА И КОРОЛЯ

    ДЖИННИ ЖДЕТ
    ПОТТЕРА

    0

    183


    Голоса ждем до 10 июня 17:00 по МСК
    .
    Внимание! Голоса от твинков и за себя не принимаются! Каждый голосующий участник должен обязательно выбрать три поста, в противном случае, АМС оставляет за собой право выбрать голос за вас!
    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

    Код:
    [hide group=2]
    Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА
    Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА
    Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА[/hide]

    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
    Голос учитывается только того персонажа, который за май, набрал не менее 2 игровых постов. Иногда происходит «наслаивание» заявок, то есть два и более разных игроков присылают один и тот же пост [помечается ☆].

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/622/t600210.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/114212.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/242618.gif

    ВЕСЬ ПАНЕМ
    ЖДЕТ БОГИНЮ

    АНДУИН И КАСТ ЖДЕТ
    ОТЦА И КОРОЛЯ

    ДЖИННИ ЖДЕТ
    ПОТТЕРА

    0

    184

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/622/t600210.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/114212.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/242618.gif

    ВЕСЬ ПАНЕМ
    ЖДЕТ БОГИНЮ

    АНДУИН И КАСТ ЖДЕТ
    ОТЦА И КОРОЛЯ

    ДЖИННИ ЖДЕТ
    ПОТТЕРА

    0

    185

    https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/336114.jpg

    https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/870780.jpg

    https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/64512.jpg

    https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/340515.jpg

    Артефакторы красной крепости Заркраста


    ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


    Важная для игры информация:
    Сетка ролей Некроделлы
    Климбах - путеводитель по планете;
    Некроделла- путеводитель по локации;
    Расы: гномэльфыдракон

    Нужна команда мастеров-артефакторов для приключений, поиска создания артефактов, обсуждений кто что получил при исследовании руин кроме травм различной тяжести и не только. Ниже описаны концепты, на которые вы можете ориентироваться. Имена, внешности, какие-то детали биографии можно поменять, добавить ещё какую-то специализацию помимо артефактологии можно добавить. Место постоянного обитания - Заркраст менять нельзя. Изначальную расу тоже нет, но подрасу вы выбрать вольны. Отношения между персонажами профессионально-хорошие, с шутками и взаимными подколами. Не единожды работали сообща, за счёт чего хорошо сработались. Конечно не обходилось без конфликтов, но жизнь без этого была бы довольно пресной. Будет ли что-то ещё, кроме этого нужно договариваться отдельно. Взаимоотношения и игра с некродельцами обговариваются лично при желании. Играть вне Некроделлы можно.

    Каллахан и Киннедай

    Братья-акробаты, близнецы, чистокровные эльфы. Могут проникнуть практически куда угодно и достать всё что угодно, чем зарабатывают на жизнь. Есть подозрение, что они занимаются и воровством в свободное время. Или занимались до переезда с Лириеи. Возможно занимаются и поныне для поддержания формы. Обычно жертвами ограбления становятся культисты. Уроженцы Лиреи, но переселились в Заркраст. По их словам, в родных местах было слишком скучно, но на деле выкрали артефакт не у того человека. В городе-крепости нашли своё место среди множества людей. Работа с артефактами приносит хороший доход, да и проникновение в опасные места добавляет разнообразия в умеренную жизнь. Разве что с воровством пришлось сбавить обороты, ведь жизнь на Климбахе и без того суровая, чтобы лишиться головы и стать чьей-то жертвой. По характеру отличаются как небо и земля. Один более серьёзный и скрытый, другой более жизнерадостный и лёгок на подъём. Не редко можно увидеть их вместе, если они собрались на серьёзное дело или развлечься. Являются источником и инициаторами шуток "А вы всё вместе делаете?".

    Сольвейг Хьялмарсдоттир

    Дворф, дочь ярла одной из дворфийских крепостей Некроделлы. До ухода из крепости была главной наследницей на место отца, чему не позавидуешь. Слишком много сковывающих формальностей для талантливого артефактолога, механика и кузнеца. Работа над артефактами и механизмами давалась и даётся ей куда легче, чем поклоны и официальные приёмы. Отказ от статуса наследницы и перезд в Заркраст дался свободнодной душе куда легче, чем казалось. Правда отношения с частью родственников по сей день остаются напряженными. Вместо этого она нашла новый дом, своё место в жизни, друзей и новые связи. Последнее вкупе с профессиональной деятельностью помогло наладить контакты с несколькими дворфскими анклавами. Не редко устраивает полевые испытания с артефактами связанные с исследованиями древних руин и поисками древностей.

    Калма

    Дракон. В Заркрасте живёт продолжительное время, обзавелась репутацией умелого мастера, который может сделать практически всё что угодно. Та же репутация говорит о ней как о довольно жесткой, требовательной и местами циничной женщины с твёрдыми принципами. А также крепким кулаком и не менее крепким словом. Не редко её можно встретить в мастерских где та наблюдает за работой подчинённых и немногочисленных учеников, сама что-то мастерит или же проверяет то что вышло из рук. Не чурается походами за ценными материалами. Что на рынке, что в шахте, что в опасных гробницах. По ней не сразу скажешь, что cтоль изысканная женщина с лёгкостью отправиться в опасные места. Иногда Калма занимается этим в компании таких же отчаянных людей, когда дело касается ценных вещей. Сложно избежать соблазна добыть больше, чем требуется. Несмотря на то, что она не дозволяет ездить на себе как на лошади или же нагружать себя неизвестно чем. Если конечно речь не идёт о ценных материалах или же ценных артефактов древности.
    — Я не собираюсь это таскать!
    — Но так мы возьмём гораздо больше...
    — Ах ты сукин сын, я в деле!


    ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


    Нужна команда мастеров-артефакторов для приключений, поиска создания артефактов, обсуждений кто что получил при исследовании руин кроме травм различной тяжести и не только. Ниже описаны концепты, на которые вы можете ориентироваться. Имена, внешности, какие-то детали биографии можно поменять, добавить ещё какую-то специализацию помимо артефактологии можно добавить. Место постоянного обитания - Заркраст менять нельзя. Изначальную расу тоже нет, но подрасу вы выбрать вольны. Отношения между персонажами профессионально-хорошие, с шутками и взаимными подколами. Не единожды работали сообща, за счёт чего хорошо сработались. Конечно не обходилось без конфликтов, но жизнь без этого была бы довольно пресной. Будет ли что-то ещё, кроме этого нужно договариваться отдельно. Взаимоотношения и игра с некродельцами обговариваются лично при желании. Играть вне Некроделлы можно. Потенциальные сюжеты для игры: работа и поиск с артефактами, исследования руин на территории Некроделлы и Климбаха, а также других планет, работа по уничтожению культистов Уробороса, разрушения их планов и исследованию их наработок, различные бытовые вещи.
    Для связи: можете обращаться в гостевую или в ЛС.

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/622/t600210.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/114212.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/242618.gif

    ВЕСЬ ПАНЕМ
    ЖДЕТ БОГИНЮ

    АНДУИН И КАСТ ЖДЕТ
    ОТЦА И КОРОЛЯ

    ДЖИННИ ЖДЕТ
    ПОТТЕРА

    0

    186

    Энфир
    https://i.imgur.com/sdBbZ2z.png
    » 62 поста «

    Элериум
    https://upforme.ru/uploads/001b/8c/87/2/922019.png
    » 61 пост «

    Анна
    https://i.imgur.com/sCtWGRJ.jpeg
    » 57 постов «

    Элизабет Иденмарк
    https://i.imgur.com/Yy111TG.png
    » 45 постов «

    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngВсего 897 постов без учёта заглавных тем

    Подведены итоги игровой активности за июнь
    https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
    Подведены итоги игровой активности персонажей за июнь, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в связь с администрацией.

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/622/t600210.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/114212.gif

    https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/242618.gif

    ВЕСЬ ПАНЕМ
    ЖДЕТ БОГИНЮ

    АНДУИН И КАСТ ЖДЕТ
    ОТЦА И КОРОЛЯ

    ДЖИННИ ЖДЕТ
    ПОТТЕРА

    0


    Вы здесь » Sunshine cross » партнерство » АРКХЕЙМ


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно